Regulamin programu poleceń „Poleć znajomym”
Wersja 1.0 · obowiązuje od 19 października 2026 r.
§ 1. Organizator i postanowienia ogólne
- Organizatorem programu poleceń „Poleć znajomym” („Program”) jest GOTOIT SP. Z O.O. z siedzibą w Smolcu, ul. Słoneczna 9A, 55-080 Smolec, KRS 0001010915, NIP 8961620558 („Organizator”) – Usługodawca serwisu Sekretne Historie.
- Program działa na stronie https://sekretnehistorie.pl i w aplikacji „Secret Stories: Books & Audio”. W sprawach nieuregulowanych w tym regulaminie stosuje się Regulamin serwisu (https://sekretnehistorie.pl/terms). Pojęcia pisane wielką literą (np. Konto, Monety, Subskrypcja VIP, Rozdział, Powieść) mają znaczenie nadane im w Regulaminie serwisu.
- Udział w Programie jest dobrowolny i bezpłatny. Program nie jest grą losową ani loterią promocyjną – nagrody przyznajemy za spełnienie warunków opisanych poniżej.
§ 2. Kto może wziąć udział
- Polecający – Użytkownik, który ma Konto powiązane z adresem e-mail i spełnia jeden z warunków:
- ma co najmniej jeden opłacony zakup Monet lub Subskrypcji VIP – na Stronie, w App Store lub w Google Play – który nie został w całości zwrócony (także w wyniku uznanej reklamacji płatności); nie liczą się zamówienia testowe ani zamówienia zwrócone automatycznie (§ 5 ust. 6 Regulaminu serwisu);
- nie ma takiego zakupu, korzysta z Serwisu od co najmniej 14 dni (licząc od pierwszej wizyty na Stronie lub pierwszego uruchomienia Aplikacji, założenia Konta albo pierwszego zamówienia), a oferta zakupu (okno zakupu w Aplikacji, zablokowany Rozdział, kasa lub paywall na Stronie) wyświetliła się w co najmniej 3 różnych dniach kalendarzowych (według czasu polskiego).
- Kto raz spełni jeden z warunków z ust. 1, pozostaje Polecającym – także wtedy, gdy zakup z ust. 1 pkt 1 nastąpił przed założeniem Konta, a o programie napisaliśmy w e-mailu na adres tego zakupu (Polecającym zostaje wtedy Konto założone później z tym samym adresem e-mail). Pozostałym Użytkownikom nie pokazujemy linku, kodu ani informacji dla Polecających – mogą jednak korzystać z zaproszeń jako osoby zaproszone. Osoba korzystająca z Aplikacji na Koncie anonimowym musi się najpierw zalogować (adresem e-mail, kontem Google albo przez Apple), aby dostać swój kod.
- Osoba zaproszona – pełnoletnia osoba, która korzysta z linku lub kodu Polecającego i zakłada nowe Konto zgodnie z § 4.
- Każdy Polecający ma jeden osobisty kod (6–7 znaków) i link w postaci sekretnehistorie.pl/invite/KOD. Kod i link można przekazywać osobom, które się zna. Nie wolno rozsyłać ich w niezamówionych wiadomościach (spam), publikować ich jako oferty Organizatora ani podszywać się pod Organizatora.
§ 3. Jak przekazać i użyć zaproszenia
- Polecający znajduje swój link i kod na Stronie w zakładce Moje konto („Poleć znajomym”), a w Aplikacji – w sekcji poleceń (gdy jest dostępna).
- Osoba zaproszona może użyć zaproszenia:
- otwierając link na Stronie – zaproszenie zapamiętujemy w tej przeglądarce przez 30 dni (plik cookie) i zapisujemy przy najbliższym logowaniu na Stronie;
- wpisując kod po zalogowaniu – na Stronie (Moje konto → „Masz kod od znajomego?”) albo w Aplikacji, gdy jej wersja to umożliwia;
- instalując Aplikację z Google Play z linku zaproszenia – w wersji Aplikacji, która to umożliwia, kod jest wtedy przekazywany Aplikacji przez Google Play.
- Dopóki Aplikacja nie umożliwia użycia zaproszenia, osoba korzystająca z Aplikacji może użyć go na Stronie (ust. 2 pkt 1 lub 2), logując się tam tym samym adresem e-mail co w Aplikacji.
- Każda osoba może skorzystać z zaproszenia tylko jeden raz – zapisujemy pierwsze użyte zaproszenie, także wtedy, gdy nie zostanie ono zaliczone.
§ 4. Kiedy polecenie jest zaliczone
Polecenie jest zaliczone, gdy spełnione są łącznie następujące warunki:
- osoba zaproszona loguje się nowym adresem e-mail – kodem z e-maila, kontem Google albo przez Apple (Konto anonimowe nie wystarcza);
- adres e-mail jest nowy: Konto zostało założone nie wcześniej niż 7 dni przed użyciem zaproszenia, wcześniej nie było z tym adresem Konta (także usuniętego), opłaconego zakupu ani innego zaproszenia; ten sam adres zapisany inaczej (np. z kropkami albo dopiskiem „+…” w Gmailu) traktujemy jak ten sam adres;
- osoba zaproszona w ciągu 30 dni od użycia zaproszenia przeczyta do końca pierwszy Rozdział dowolnej Powieści – na Stronie lub w Aplikacji; liczy się też Rozdział przeczytany na tym samym urządzeniu w ciągu 30 dni przed użyciem zaproszenia (o przeczytaniu świadczy dojście do końca Rozdziału, odnotowane przez Stronę lub Aplikację, albo postęp czytania na Koncie w Aplikacji, który doszedł do końca pierwszego Rozdziału lub dalej);
- polecenie nie narusza zasad z § 6.
Spełnienie warunków sprawdzamy automatycznie, zwykle w ciągu kilkunastu minut.
§ 5. Nagrody
- Osoba zaproszona po zaliczeniu polecenia dostaje 100 Monet – niezależnie od tego, kto ją zaprosił.
- Polecający, który nie ma Subskrypcji VIP kupionej na Stronie (także gdy ma Subskrypcję VIP kupioną w App Store lub Google Play), dostaje:
- 100 Monet po zaliczeniu polecenia;
- 200 Monet, gdy osoba zaproszona dokona pierwszego zakupu (Monet lub Subskrypcji VIP, na Stronie lub w Aplikacji) – nagrodę przyznajemy 48 godzin po zakupie, jeżeli zakup nie został w tym czasie zwrócony ani anulowany; liczy się zakup dokonany po użyciu zaproszenia (także przed zalogowaniem), najpóźniej w ciągu 180 dni od zaliczenia polecenia.
- Polecający, który ma odnawiającą się Subskrypcję VIP kupioną na Stronie (kartą lub BLIK-iem), zamiast Monet z ust. 2 dostaje dni VIP: 3 dni po zaliczeniu polecenia i 7 dni po pierwszym zakupie osoby zaproszonej (na zasadach z ust. 2 pkt 2). Dni VIP przyznajemy wyłącznie przez przesunięcie terminu następnej płatności za Subskrypcję VIP o tę liczbę dni:
- Subskrypcja trwa dalej bez zmian – ten sam plan, ta sama cena i metoda płatności; nie anulujemy jej ani nie zmieniamy;
- w ciągu miesiąca kalendarzowego przyznajemy najwyżej 28 dni VIP; ponad ten limit Polecający dostaje zamiast dni Monety z ust. 2;
- jeżeli przesunięcie terminu nie jest możliwe (np. Subskrypcja została anulowana, płatność się nie powiodła albo trwa właśnie odnowienie), w ciągu 10 dni od zaliczenia polecenia lub zakupu, Polecający dostaje zamiast dni Monety z ust. 2;
- Subskrypcję można anulować jak dotychczas (§ 7 Regulaminu serwisu) – przesunięty termin oznacza tylko, że kolejna opłata zostanie pobrana później.
- Za każde 5. nagrodzone polecenie (5., 10., 15. itd.) Polecający dostaje dodatkowo 300 Monet – także wtedy, gdy ma Subskrypcję VIP.
- Nagrody dopisujemy do Konta automatycznie, zwykle w ciągu kilkunastu minut od spełnienia warunków. Monety pojawiają się w saldzie Konta, a dni VIP – w nowym terminie odnowienia widocznym w Koncie.
- Za oceny ani opinie o Aplikacji lub Serwisie nie przyznajemy żadnych nagród.
§ 6. Limity i zasady uczciwości
- Polecający dostaje nagrody za najwyżej 10 zaliczonych poleceń w miesiącu kalendarzowym. Kolejne polecenia w tym miesiącu są zaliczane (osoba zaproszona dostaje swoje 100 Monet), ale Polecający nie dostaje za nie nagród ani nie liczą się one do nagrody z § 5 ust. 4.
- Polecenie nie jest zaliczane, gdy:
- Polecający poleca samego siebie – w szczególności używa własnego kodu albo zaprasza Konto założone na tym samym telefonie lub w tej samej przeglądarce, z których korzysta;
- zaproszenie zostało użyte z tej samej sieci (tego samego adresu IP), z której w ciągu poprzednich 24 godzin korzystał Polecający;
- na tym samym telefonie lub w tej samej przeglądarce zaliczono już inne polecenie (jedno nagrodzone polecenie na urządzenie);
- adres e-mail nie jest nowy w rozumieniu § 4 pkt 2.
- Nadużycia – w szczególności fikcyjne lub masowo zakładane Konta, adresy e-mail tworzone w celu zdobycia nagród, automatyczne skrypty, obchodzenie zasad z ust. 2, spam lub podszywanie się pod Organizatora – powodują wstrzymanie nagród. Organizator może też odjąć z Konta niewykorzystane Monety uzyskane w ten sposób, a w razie rażącego naruszenia – postąpić zgodnie z § 4 ust. 10 Regulaminu serwisu.
- Przy sprawdzaniu tych zasad korzystamy ze skrótów kryptograficznych identyfikatora przeglądarki lub instalacji Aplikacji i adresu IP (szczegóły w Polityce prywatności).
§ 7. Monety z Programu
- Monety z Programu działają tak samo jak inne Monety (§ 5 ust. 4 Regulaminu serwisu): służą wyłącznie do odblokowywania Rozdziałów, nie mają wartości pieniężnej, nie podlegają przeniesieniu na inne Konto ani na inną osobę i nie podlegają wymianie na pieniądze ani zwrotowi w pieniądzu.
- Monety z Programu nie są zakupem – nie przysługuje do nich prawo odstąpienia od umowy ani zwrot ceny. Usunięcie Konta powoduje utratę Monet z Programu, tak jak innych Monet.
- Nagrody nie przysługują w formie pieniężnej ani w innej formie niż opisana w § 5.
§ 8. Dane osobowe
Dane osobowe w Programie (m.in. kto kogo zaprosił, adresy e-mail Kont, skróty identyfikatorów przeglądarki lub instalacji Aplikacji i adresu IP) przetwarza Organizator jako administrator, zgodnie z Polityką prywatności: https://sekretnehistorie.pl/privacy.
§ 9. Reklamacje
Reklamacje dotyczące Programu można składać e-mailem na adres novels@gotoit.pl. Do ich rozpatrywania stosuje się § 9 Regulaminu serwisu – odpowiadamy w ciągu 14 dni.
§ 10. Zmiany i zakończenie Programu
- Organizator może zmienić ten regulamin lub zakończyć Program z ważnych przyczyn, informując o tym na Stronie (i na tej stronie regulaminu) co najmniej 14 dni wcześniej.
- Zmiana lub zakończenie Programu dotyczy tylko zaproszeń użytych po dniu, w którym zmiana lub zakończenie wchodzi w życie. Nagrody za polecenia, w których zaproszenie zostało użyte wcześniej, przyznajemy na dotychczasowych zasadach, jeżeli warunki zostaną spełnione w terminach z § 4 i § 5.
- Regulamin jest dostępny pod adresem https://sekretnehistorie.pl/referral-terms, w formie umożliwiającej jego pobranie i wydrukowanie, a w angielskiej wersji językowej – pod adresem https://sekretnehistorie.pl/referral-terms/en. W razie rozbieżności rozstrzyga wersja polska.